package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/*
聊天室的服务端
client 通过ip地址和端口号找到 server  端口号范围 0~65535之间 端口号代表server里的软件
端口前6000的端口不要用 常用软件占据 推荐8000以后的端口号
 */
public class Server {
    /*java.net.ServerSocket
    运行在服务端的ServerSocket的主要任务；
     1.向服务端申请服务端口，客服端就是通过该端口与服务器建立连接的
     2.监听服务端口，一旦一个客户端连接了就会立即创建一个Socket实例与之交互
        我们将是ServerSocket比喻为某客服中心的"总机 "
     */
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server(){
        try {
            /*
            如果端口被其他程序占用了，则会发生异常
            解决办法：
            1.更换端口号
            2.杀死占用该端口的进程(通常发生在服务端启动两次导致的情况下)
             */
            System.out.println("正在启动服务器");
            serverSocket =new ServerSocket(8090);
            System.out.println("服务端启动完毕！");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void start(){
        /*
        ServerSocket提供的重要方法：
        accept()  返回一个Socket实例
        用于接收客服端的连接，并返回一个Socket实例与连接的客户端交互
        该方法是一个阻塞方法，调用后程序会"卡住"，直到一个客户端连接为止
         */
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端连接");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端连接上了");
                InputStream is = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                /*

                 */

                String temp = null;
                while (true){
                    if ("1".equals(temp)){
                        br.close();
                        break;
                    }
                    if ((temp = br.readLine())!= null)

                        System.out.println("客户端："+temp);

                }
                br.close();
            }



        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

}
